

_______________
Yesterday is History.
Tomorrow is a Mystery,
and Today is a gift...That’s why we call it the Present
Tomorrow is a Mystery,
and Today is a gift...That’s why we call it the Present
Strona: « < ... 248 249 250 251 252 253 254 255 256 ... > »
| Autor | Wyślij |
|---|---|
|
#3766 Pią lip 09, 2010 6:24 pm
|
|
Użytkownik
![]() Dołączył: Lip 2008
Posty: 149
Skąd: Koszalin
|
![]() ![]() _______________ Yesterday is History. Tomorrow is a Mystery, and Today is a gift...That’s why we call it the Present |
|
#3767 Pią lip 09, 2010 6:34 pm
|
|
|
Użytkownik
Dołączył: Maj 2008
Posty: 680
|
Ar Tonelico?
|
|
#3768 Pią lip 09, 2010 6:40 pm
|
|
Użytkownik
![]() Dołączył: Lip 2008
Posty: 149
Skąd: Koszalin
|
Cross Edge (RPG na PS3
- ludzie na niego jechali, a ja nie wiem czemu - pomijając grafikę świetnie się w niego gra._______________ Yesterday is History. Tomorrow is a Mystery, and Today is a gift...That’s why we call it the Present |
|
#3769 Pią lip 09, 2010 7:54 pm
|
|
|
Użytkownik
Dołączył: Paź 2008
Posty: 543
Skąd: Jasło
|
|
|
#3770 Pią lip 09, 2010 10:23 pm
|
|
|
Użytkownik
Dołączył: Maj 2008
Posty: 680
|
Zastanawiam się nad tym Cross Edge od dłuższego czasu i właśnie nie wiem, czy kupować. Z jednej strony gra doczekała się fatalnych recenzji chyba we wszystkich serwisach i czasopismach, jednak z drugiej gdzieniegdzie da się znaleźć opinie, że nie jest wcale tak źle (a czasem, że jest wręcz nieźle). Z chęcią dowiem się czegoś więcej.
![]() Sam za to ostatnio męczyłem Resonance of Fate. Idzie bardzo wolno, ale już blisko końca. W sumie w tej chwili mogę już stwierdzić, że to gra na 3+/4- w skali szkolnej. Niby wszystko fajne, ale jednak z czasem bardzo nuży, staje się straszliwie monotonna, rozbudowany system walki na pewno nie jest w stanie niczego tutaj zmienić. Powiedziałbym, że autorzy zapomnieli o dorobieniu dodatkowych, ciekawych zadań, walk, większej ilości broni i części do nich, kolejnych miast, poziomów wieży itp. Świat gry jest bardzo fajny i tkwi w nim wielki potencjał, ale moim zdaniem całkowicie go zmarnowano i na swój sposób ta gra jest bardzo uproszczona (za mało wszystkiego, na czele z fabułą ;P). |
|
#3771 Pią lip 09, 2010 10:56 pm
|
|
|
Użytkownik
Dołączył: Sty 2009
Posty: 133
|
z tego co się orientuję to Cross Edge wyszło też na X-kloca.
|
|
#3772 Sob lip 10, 2010 8:21 am
|
|
Użytkownik
![]() Dołączył: Lip 2008
Posty: 149
Skąd: Koszalin
|
Tylko w Japoni. _______________ Yesterday is History. Tomorrow is a Mystery, and Today is a gift...That’s why we call it the Present |
|
#3773 Sob lip 10, 2010 3:06 pm
|
|
|
Użytkownik
Dołączył: Paź 2008
Posty: 543
Skąd: Jasło
|
|
|
#3774 Nie lip 11, 2010 2:14 pm
|
|
Użytkownik
![]() Dołączył: Lip 2008
Posty: 149
Skąd: Koszalin
|
![]() O Yumina wyjdzie w zrozumiałej wersji . Widzę że coraz ambitniejsze gry od dystrybutorów wkraczają na rynek Amerykański. _______________ Yesterday is History. Tomorrow is a Mystery, and Today is a gift...That’s why we call it the Present |
|
#3775 Nie lip 11, 2010 8:51 pm
|
|
|
Użytkownik
Dołączył: Paź 2008
Posty: 543
Skąd: Jasło
|
|
|
#3776 Wto lip 13, 2010 1:10 am
|
|
Użytkownik
![]() Dołączył: Maj 2008
Posty: 206
Skąd: Zabrze
|
Xbox 360 nareszcie moj
Chociaz erpegow na to nie mam [a w zasadzie prawie zadnej gry nie mam, dwie jeno] to zabawa jest juz przednia. Zaczalem od Tekkena 6, ale po jednym wieczorze mialem juz dosc - ile lat mozna ciupac w ta sama gre?Pozniej wlaczylem Red Dead Redemption, i wsiaklem. Na poczatku bylem nieco zniesmaczony iloscia podobienstw do GTA [ten sam silnik, podobny design] i juz spisalem ja na straty ale jednak giera wybronila sie swietnie. Sa misje od wazniejszych npcow [inicjaly na radarze, widzialem to juz w jakiejs grze?], ktore popychaja historie do przodu, jak i misje dodatkowe od nieznajomych. Podoba mi sie strasznie, ze subquestow nie potraktowano na odpieprz, kazdy jest ciekawy [fabularnie rowniez] i kazdy ma swoje cutscenki. A glowny watek tez daje rade, choc z poczatku nie rozwija sie prawie wcale [nasz byly bandito postanawia sie ustatkowac ze swoja rodzina, ale federalni zmuszaja go by najpierw pozbyl sie pobratymca ze swojego bylego gangu] to kazda kluczowa postac jest naprawde interesujaca [genialny voice acting] i swietnie wprowadza w swiat. Dowolnosc wyboru dzialan w gierce tez powala, nie ogranicza nas nic. Mozemy pomagac w utrzymaniu porzadku, szerzyc chaos lub dzialac tylko we wlasnym interesie. W zaleznosci od naszych poczynan rozni npc inaczej reaguja. Rzeczy do roboty masa [minigierki, poker itp, pojedynki, polowanie na zloczyncow, polowanie na zwierzyne, patrolowanie miasta, zapedzanie bydla, oswajanie koni...] i do tego random eventy na drogach - czasem podbiegnie do nas sprzedawca, ktorego wlasnie okradli i poprosi o pomoc, a czasem bedziemy musieli ratowac damy z opresji [mam juz 15h na liczniku i drugi taki sam event zdarzyl sie tylko raz, a zdarzaja sie co chwila]. Raz nawet kowboj proszacy mnie o pomoc okazal sie zwyklym zlodziejem Az szkoda, ze nie poszli jeszcze bardziej w strone erpega, bo giera przemiodna..._______________ Xbox 360 * Nintendo DS classic * GameCube * PlayStation2 fat * PSone |
|
#3777 Wto lip 13, 2010 2:43 pm
|
|
|
Użytkownik
Dołączył: Sty 2009
Posty: 133
|
A teraz przygody z cyklu wspomnienia (materiały te są dosyć wiekowe ponad 1 lub 2 lata)
Summon Night: Craft Sword Monogatari Hajimari no Ishi Jest to gierka którą swego czasu nawet recenzowałem Materiał przedstawia jak "ładnie" i szybko obiłem ostatniego bossa http://www.youtube.com/watch?v=S8CoTlheKcw Might & Magic 8 Z typu Hardcore playing. Całą grę przeszedłem przy użyciu tylko i wyłącznie maga. Początek i środek gry był trudny (najgorzej wspominam zalane korytarze legowiska minotaurów, oraz laboratorium gdzie trzeba było się udać po urnę potrzebną do awansu, ale końcówka gry to był sam miód, kiedy całe lokacje niszczyło się przy użyciu kilku zaklęć, a smoki padały po dwóch zaklęciach (te najtwardsze) ![]() Mój dyplom (więcej punktów można otrzymać chyba kończąc grę w jak najkrótszym czasie) ![]() Moje statsy (jak widać mam awans nawet na końcu gry )![]() Mój ekwipunek przeznaczony na to by szybko zregenerować zdrowie, lub manę jakby się kończyła. Przy okazji odkryłem podczas tego gameplaya najwyższy poziom umiejętności wynoszący 60 punktów. Z informacji nowszych: Do DDO przybyła nowa paka oraz ulepszenia tak, że: - mamy dwie nowe prestiżówki dla mnicha (ninja - specjalizujący się w krótkich mieczach, dostający premię do ataków z zaskoczenia, shintao - dostający duże udogodnienia do walki ze złymi i pozasferowymi przeciwnikami) - mamy pierwszą prestiżówkę dla kleryka Radiant servant mający przekoksowaną leczniczą aurę i masowe przywrócenie - nowy adventure pack - Rozbudowane gildie - Specjalne przedmioty, które mogą być ulepszane zgodnie z poziomem gildii - Oraz umiejętność tworzenia min i granatów (coś specjalnego dla (głównie) mechaników (i mniej innych łotrzyków) by byli bardziej przydatni podczas endgame-u) |
|
#3778 Wto lip 13, 2010 3:45 pm
|
|
|
Użytkownik
Dołączył: Maj 2008
Posty: 680
|
Miałem takie same odczucia. A w ogóle to Fallout na silniku Red Dead Redemption z turową walką, wielkim światem, mnóstwem questów... to byłoby coś. |
|
#3779 Wto lip 13, 2010 4:39 pm
|
|
Administrator
![]() Dołączył: Maj 2008
Posty: 784
|
Woa, MM8 - to ciągle ładnie wygląda (przynajmniej na ekranie ekwipunku). I szacunek za zadanie sobie trudu przejścia tego jedną postacią! Kiedyś też wreszcie będę musiał znów zabrać się za to DDO, bo kusisz i kusisz tu co chwilę
.Tymczasem w Conanie level 58, nieco znów przystopowałem, ale wciąż są realne szanse na dobicie do 80 do końca miesiąca. Jeno się już aż tak nie spieszę, bo postanowiłem kompa do Polski ze sobą zabrać mimo wszystko, więc w ten sposób nie będę miał problemów sprzętowych z graniem i tam .![]() ![]() I jak widać na tym ostatnim obrazku, nie zdzierżyłem z czekaniem na wersję PC. Ale jest jakoś... inaczej. I strasznie wooooolno! |
|
#3780 Wto lip 13, 2010 4:50 pm
|
|
|
Użytkownik
Dołączył: Maj 2008
Posty: 128
|
i brzydkie mordy p[ostaci w porownaniu z 1 i 1,5
![]() _______________ PS2 / GBC / Iphone |
Strona: « < ... 248 249 250 251 252 253 254 255 256 ... > »
Personel ·
Kanał informacyjny RSS · Powiadom admina
Forum JRK's RPGs działa pod kontrolą UseBB 1