Forum JRK's RPGs

Encyklopedia galaktyczna gier cRPG

Fallout

Strona: « < ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... > »

Autor Wyślij
Użytkownik
Dołączył: Sie 2008
Posty: 609
Skąd: Hiszpania
nerka99 napisał(a)
a czasami takie że mam ochotę kogoś (z Shitezdy) zabić

Ta, a potem beda artykuly o wplywie gier na wzrost agresji na swiecie :P
_______________
Handlarz organów
Dołączył: Maj 2008
Posty: 949
To nie wina gier tylko devów
... aha dodali "genialnego" wręcz perka którego nazwy sobie nie przypomnę, można go brac już od drugiego lvlu i podnosi on wybrany stats o 1... może by mi to nie przeszkadzało ale można go wziąć 10 razy, do tego dochodzą przedmioty zwiększające statsy i skille + możliwość trwałego zwiększenia statów jako nagrody za jakieś zadanka w grze (za pomoc w rozwiązaniu problemu ognistych mrówek mogłem sobie wybrać +1 str albo perc i dodatkową ochrone na ogień)... w sumie się nie zdziwię jak pod koniec gry cały SPECIAL będzie wymaksowany :|


[edit]
jednka Bethesda jest zboczona... nie potrafią zorbić gry postapokaliptycznej bez mieczy; znalazłem już 3 rożne miecze w tym uwaga... jeden płonący... nienawidzę ich...
_______________
One Timex digital watch, broken. One unused prophylactic... One soiled. One black suit jacket, one pair black suit pants. One hat: black. One pair of sunglasses. $23.07. Sign here.

Obraz wysłany przez użytkownika
« Ostatnia zmiana: nerka99, 31 paź 2008, 21:37. »
Użytkownik
Dołączył: Maj 2008
Posty: 844
No i niestety coraz mniej pozytywnych opinii. Ludzie oceniają grę na niezłą, ale bez rewelacji. I mimo wszystko narzekają na VATS. Ponoć całość sprawia wrażenie, jakby autorzy nie mogli zdecydować się, czy robią walkę w stylu strzelanki, czy może jednak turówki. I wyszła taka dziwna hybryda. Moim zdaniem bardzo dobrym rozwiązaniem byłoby stworzenie czegoś w stylu Deus Exa, ale ze sporym, otwartym światem. Ewentualnie z dużymi mapami jak w Deux Exie, ale gra byłaby nieliniowa. Marzy mi się tego typu tytuł (niekoniecznie post apo, mogą być jakiekolwiek realia). Mówiąc o Deus Exie, mam też na myśli zręcznościową walkę. System Shock i Deus Ex pokazały, że można stworzyć coś, co będzie świetną strzelanką i świetnym cRPG zarazem. Dodatkowo klimat w tego typu tytułach jest niepowtarzalny. Fallout z tylko taką walką i systemem rozwoju postaci oraz zdobywania expa jak w Deusie - to by było coś. Tym bardziej, że możliwości dzisiejszych kompów pozwoliłyby dziś na dużo, dużo więcej. :)

Ale jednak gra jest świetnie zoptymalizowana. Wygląda na to, że na niskich ustawieniach spokojnie pograłbym na swoim Athlonie 3k+, 1GB RAM, GF 6600GT. Taki Wiedźmin nawet na najniższych ustawieniach nie działał mi rewelacyjnie (a wyglądał gorzej od Obliviona).
« Ostatnia zmiana: Piotrek, 31 paź 2008, 23:26. »
Użytkownik
Dołączył: Sie 2008
Posty: 609
Skąd: Hiszpania
Plonacy miecz w Falloucie ? Co go ku*wa polali benzyna ? Daj screena Nerka tego go*na, posmiejemy sie z Toba :P To z tym SPECIALEM to jakas porazka... fakt, mam w F1 niezle statsy (gifted + drobna budowa daja niezle rezultaty, a minus do umiejetnosci rekompensuje moje 10 int. Do tego 10 agi, 6 sily, i wysoka percepcja), do tego czesc mozna podniesc o 1 w Bractwie Stali (a inteligencje mozna podnosic "nieskonczona" ilosc razy, az do 10 - wystarczy nawalic sie mentatsami i zrobic operacje za darmo :P Przynajmniej tak bylo kiedys, jak jest po patchu 1.1 to nie wiem, nie sprawdzalem i raczej nie sprawdze, bo juz ta dyszke mam ;) ), ale jednak miec wszystko na 10 jest niemozliwe (chyba:P).

"Mimo wszystko narzekaja na VATS" - mimo wszystko ? Dla mnie ten system od poczatku byl jedna wielka pomylka... Jedynym plusem jest fajne pokazanie stref trafien przeciwnika. Ale reszta to porazka...

Ale wciaz mam ochote sam w to zagrac i sie przekonac - jesli (tak mowia) to naprawde najlepsza gra Bethesdy to po zapomnieniu, ze gra w tytule ma Fallout powinna mi sie spodobac ;)

Aha - i wracajac do mieczy: w poprzednich czesciach mielismy noze, mloty, wlocznie...wg mnie taki recznej roboty, pordzewialy miecz z blachy jakiegos konteneru bylby calkiem klimatyczny ;) Chyba, ze to jakis artefakt rodem ze swiata fantasy - a mam nadzieje, ze nie, Bethesda az tak glupia chyba nie jest.
_______________
Użytkownik
Dołączył: Maj 2008
Posty: 844
Miałem nadzieję, że jednak jakoś inteligentnie tego VATSa dodadzą do gry. Mi tam podobał się od samego początku. Niestety, rozwiązano to w dziwny sposób i system walki zapowiada się nieciekawie. Za to opinie o pewnych elementach gry są bardzo skrajne (klimat, questy itp).

Chyba odpalę sobie znowu Fallouta 2. Zastanawiam się tylko jak z tym patchem do dzieci, kiedy go zainstalować, bo przy poprzednim podejściu dzieci i tak nie miałem (zainstalowałem na wersję 1.1).
Handlarz organów
Dołączył: Maj 2008
Posty: 949
Sir_Giurek napisał(a)
Aha - i wracajac do mieczy: w poprzednich czesciach mielismy noze, mloty, wlocznie...wg mnie taki recznej roboty, pordzewialy miecz z blachy jakiegos konteneru bylby calkiem klimatyczny ;)

No to przygotuj torbę na wymiociny bo jeden miecz to jakiś miecz chińskiego oficera a drugi to jakiś miecz wampirzy (nie żartuje!)
Co do płonącego to taki mieczyk konstrukcji własnej z ostrza od kosiarki podłączonego jakoś z bakiem i na to wylewana benzyna (czy coś) jak odpalę windowsa żeby pograć to zrobie screena.

[edit] ok łapnąłem screena
Obraz wysłany przez użytkownikaObraz wysłany przez użytkownika
Fakt można z gry wycisnąć trochę falloutowego klimatu ale naprawdę na mase rzeczy trzeba przymykać oko.
jak widzicie elderscrollowe mudcraby też do gry przemycili tylko lekko je zmutowali i zmienili im nazwę :\

[edit2] ciut lepsze oświetlenie
Obraz wysłany przez użytkownikaObraz wysłany przez użytkownika
_______________
One Timex digital watch, broken. One unused prophylactic... One soiled. One black suit jacket, one pair black suit pants. One hat: black. One pair of sunglasses. $23.07. Sign here.

Obraz wysłany przez użytkownika
« Ostatnia zmiana: nerka99, 01 lis 2008, 11:13. »
Użytkownik
Dołączył: Sie 2008
Posty: 609
Skąd: Hiszpania
Wiesz co, sam mieczyk az tak beznadziejnie nie wyglada, ale ten ogien mi troche przeszkadza... I co masz na mysli piszac "wampirzy miecz" ? :?
_______________
Handlarz organów
Dołączył: Maj 2008
Posty: 949
Że tak się nazywa... miecz wampira czy jakoś tak, w głowni zdaje się miał jakąś czaszkę a na ostrzu wygrawerowane gwiazdy (nie pamiętam za dokładnie bo baaaardzo szybko tę abominację wywaliłem)

[edit] heh nie wiem jak to możliwe ale Shitezda stworzyła grę która w tym samym czasie przyciąga i odrzuca... damn DOE'S NOT COMUPTE!
_______________
One Timex digital watch, broken. One unused prophylactic... One soiled. One black suit jacket, one pair black suit pants. One hat: black. One pair of sunglasses. $23.07. Sign here.

Obraz wysłany przez użytkownika
« Ostatnia zmiana: nerka99, 01 lis 2008, 20:58. »
Użytkownik
Dołączył: Maj 2008
Posty: 116
Pierwsze mody do F3:

http://nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=46447

Chyba sobie wrzucę ten pierwszy.
_______________
"Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn"
Użytkownik
Dołączył: Maj 2008
Posty: 19
Wczoraj kupiłem sobie F3 w mediamarkcie, no i tak jakoś wypadło, że grałem całą noc :P

Muszę powiedzieć, że przynajmniej na początku jest sympatycznie. Jeśli pominiemy oczywiste głupoty, takie jak to, że świat jest pełen przedwojennych rzeczy, które mają jakieś 200 lat ( w rzeczywistości znalezienie dziś kuli armatniej z XVII wieku to jest coś, a przecież nie mieliśmy atomowego zniszczenia świata ;d), krater, stworzony przez bombe która nie wybuchła (ta, i do tego ta bomba jest wielkości szafy), i wybuchajace samochody (jeśli cokolwiek by w nich było co mogłoby wybuchnąć - wybuchnełoby do tej pory, albo wyparowało). Beth nie wzięła pod uwagę, że świat 200 lat po zagładzie musi wyglądać inaczej. Już w F2 rozpoczęły się zmiany na masową skalę - powstanie NCR i ekspansja Bractwa Stali na przykład. Tak czy inaczej, tutaj tego zbytnio nie widzę. Ale pochwalam tutorial w Vaulcie i kreator postaci. Moja już wygląda jak ten koleś z "Hills have eyes" :)
No i V.A.T.S nie jest taki zły na dalszą metę. Co prawda, żeby uzupełnić AP czasami trzeba przerwac walkę i biegać do tyłu jak debil, żeby się zregenerowały :lol:
To co widać przede wszystkim, to starania Beth, żeby nie zbluźnić oryginału. Cóż, jeśli kiedyś jeszcze zrobią jakiegoś Fallouta, będzie dużo lepiej.
Jak pogram więcej dam więcej opinii, na razie troche mieszane.
W ogóle to będzie w Fallouthonie - przepraszam, za opóźnienia, chory jestem i na uczelni mnie ktuś goni do nauki (a ja jeszcze do tego noce zarywam na graniu, od kilku lat tego nie robilem :D )

Co do mieczy - mnie zawsze denerwowało, że w F2 jedynym przedmiotem przypominającym cuś w stylu miecza był pastuch elektryczny. Chociaż Yakuza w New Reno mogłaby mieć jakieś Katany (a nie Wakizashi, ktore sa tam przedstawione jako noże).
« Ostatnia zmiana: UncleMroowa, 04 lis 2008, 8:26. »
Użytkownik
Dołączył: Maj 2008
Posty: 25
No walka dosc ciekawie rozwiazana - jesli sie nie myle, to przy wylaczonym VATS tez nie liczy sie tylko celowanie gracza, ale small guns postaci - celuije dobrze, a pociski leca gdzie w roznych kierunkach :) Czyli w sumie zrobili te stare tury DOKLADNIE tak jak by to wygladalo w realtime, jesli ktos rozumie o co mi chodzi ;]
Użytkownik
Dołączył: Sie 2008
Posty: 609
Skąd: Hiszpania
VATS jest jednak lepszy niz sie spodziewalem, czasami sie przydaje. Dziwnie tylko troche wyglada wybuchajaca glowa (nawet oczka na ziemi mozna znalezc :P) po strzale z pistoletu (efektowne to jest bardzo, ale srednio madre :D), do tego raz odstrzelilem przeciwnikowi glowe, ktora to kamera sledzila podczas toczenia sie po zboczu, dopoki ta sie nie zatrzymala...a troche to trwalo ^^ Jednak poki co gra sie przyjemnie, chociaz podobienstwa do Obliviona sa wszechobecne.
_______________
« Ostatnia zmiana: Sir_Giurek, 05 lis 2008, 19:55. »
Użytkownik
Dołączył: Maj 2008
Posty: 571
Skąd: Stolica
Właśnie kupiłem Fallouta 3. Dziś mam trochę czasu wolnego, który mam zamiar spędzić w świecie post-apokaliptycznym ;). Oczywiście nie mogłem się powstrzymać i poczytałem to i owo w internetach na temat tego tytułu. Wiem o beznadziejnym głównym wątku, wiem, że nie powinienem się spodziewać "prawdziwej" kontynuacji Fallouta, wiem, że dialogi nie zachwycają, że bugów jest mnóstwo etc.

Mimo wszystko, doczekać się nie mogę aż odpalę Fallouta 3, by zobaczyć jak Bethesda sobie poradziła ;)
_______________
If you're good at something, never do it for free.
Handlarz organów
Dołączył: Maj 2008
Posty: 949
Grimm napisał(a)
Mimo wszystko, doczekać się nie mogę aż odpalę Fallouta 3, by zobaczyć jak Bethesda sobie NIEporadziła ;)

Fixed ;)
_______________
One Timex digital watch, broken. One unused prophylactic... One soiled. One black suit jacket, one pair black suit pants. One hat: black. One pair of sunglasses. $23.07. Sign here.

Obraz wysłany przez użytkownika
Użytkownik
Dołączył: Sie 2008
Posty: 609
Skąd: Hiszpania
Nie no, F3 az tak zly nie jest ;) Chociaz jak zobaczylem miecz ofiecerski to padlem ze smiechu - 100% Oblivion :D Jeszcze za pobytu JRKeja zrobilem sobie nowa postac - snajper (small guns + skradanie) i musze przyznac, ze sie gra ciekawiej niz jak biegalem mordujac wszystkich wokolo (cos jak w Quake'u :P). Jedyne co mnie wciaz irytuje to brutalne sceny - nie mam wybranego jeszcze perka Bloody Mess a juz praktycznie kazdy strzal w glowe konczy sie jej odstrzeleniem (ciekaw jestem, jak mozna tak pieknie odstrzelic komus glowe pistoletem, zeby wygladaja jak odcieta pila...ale niewazne ^^), badz jej wybuchem (to akurat jest calkiem calkiem :P). Po prostu za duzo tego. A propo bugow - wychodzac z Megaton nad moja glowa (dosc wysoko) zostal wystrzelony martwy kretoszczur, ktory po odbiciu sie od niewidzialnej sciany w powietrzu upadl na ziemie...mialem save tuz przed wyjsciem z miasta i sprawdzilem to pare razy - sytuacja caly czas sie powtarzala. Ale jak wylaczylem konsole i odpalilem ponownie gre to w miejscu kretoszczura byly zwloki ogromnej mrowki... Taa ^^ Pomijam juz sytuacje, gdy sie strzela komus z przylozenia (tak na oko 1m odleglosci) z wyrzutni rakiet w glowe, a ten wychodzi prawie bez szwanku i nas zabija :P Jednakze pomimo tego wszystkiego gra sie calkiem fajnie, miejscami nawet klimat jest swietny :)
_______________

Strona: « < ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... > »

Forum JRK's RPGs działa pod kontrolą UseBB 1